一直以為三原色指的是(RGB)紅、綠、藍,今天才知道原來並不是如此。
顏料的三原色是(RYB)紅色 黃色 藍色
=> 屬於減少屬性的型態,眼睛擷取到的是不被吸收的部分,疊加愈多顏料會造成更多光被吸收,因此顏色會愈黑暗。
光的三原色則是(RGB)紅色 綠色 藍色
=> 屬於疊加性的色型態,眼睛實際偵測到光的原色在混合而成,疊加愈多會更明亮。
2012年8月13日 星期一
DebugView
之前看寫Windows Driver的人要Debug時,一定會拿出DebugView這套工具,原本還沒能體會他的好處,不過現在有機會可以來體驗一下。
要用DebugView Debug很容易,只要把要Log的地方用PrintDebugString()來印出想得到的資訊,開啟DebugView時就可以很輕易的抓到這些資訊。
看起來步驟很簡單,不過今天一開始試的時候卻踢到鐵板,DebugView怎樣就是沒印出我的Log,後來才發現原來開著VC2008 Debug mode跑的時候,Log只會印在VC上,不會印在DebugView上,目前我只知道不要用VC去執行程式,DebugView就可以正確得到Log資訊。
DebugView可以從微軟官網下載
要用DebugView Debug很容易,只要把要Log的地方用PrintDebugString()來印出想得到的資訊,開啟DebugView時就可以很輕易的抓到這些資訊。
看起來步驟很簡單,不過今天一開始試的時候卻踢到鐵板,DebugView怎樣就是沒印出我的Log,後來才發現原來開著VC2008 Debug mode跑的時候,Log只會印在VC上,不會印在DebugView上,目前我只知道不要用VC去執行程式,DebugView就可以正確得到Log資訊。
DebugView可以從微軟官網下載
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